Extract Method i Composed Method

Nie ma znaczenia czy idziemy do sklepu coś kupić, czy zamawiamy potrzebną nam usługę – wszyscy oczekujemy że finalny produkt będzie wysokiej jakości. Nie ważne czy jest to para nowych butów, czy posiłek w restauracji. Jako programiści, my także powinniśmy troszczyć się o określone standardy, gdy wytwarzamy swoje dzieła – aplikacje. Kod dobrej jakości jest […]

Po Gali Daj Sie Poznac 2016

Naładowałem sobie baterie co najmniej do końca roku. Coś się kończy, coś się zaczyna. Nie. Nic się nie kończy. A poza tym mam dość tego cytatu, przez ostatni miesiąc widziałem go dosłownie wszędzie. Jeśli miałbym wybrać coś podsumowującego konkurs, po obejrzeniu wszystkich prezentacji, zdecydowanie byłoby to: Don’t let anything poison your individuality. Break away and […]

MyDebts – projektowanie

Przyglądałem się przez chwilę Xamarinowi, szukając podobieństw do Windows Phone, na którego umiem programować. Axml wygląda w miarę przyzwoicie, jedyne co mi się nie podoba to słówko ‚android’ przed każdą właściwością. Zaśmieca nam to strasznie czytelność: Postaram się pracować głównie na code behind, bo ten Xml jest trochę brzydki 🙁 Ten kanał wygląda obiecująco. Możliwe […]

Hello Android

Po ostatnich latach posuchy i cyrku z Windows Phone Mobile 10, dwa miesiące temu Microsoft kupił mnie na nowo. Odkąd usłyszałem kilka lat temu o Xamarinie, po cichu liczyłem na to przejęcie. Nareszcie można oficjalnie, za darmo, pisać w C# pod Androida i iOS. Mój kolega wspominał, że przydałaby mu się aplikacja do długów. Ostatnio […]

Samouczek idealny

Jak stworzyć grę, która nie zniechęci odbiorcy po kilku minutach? W teorii jest to proste, wystarczy zastosować ‚prawo Bushnella’: All the best games are easy to learn and difficult to master. They should reward the first quarter and the hundredth. Nolan Bushnell Jednak nawet wtedy – coś może pójść nie tak. Nawet jeśli posiadamy prostą […]