Szybkie tworzenie poziomów 2D

Ostatnio znalazłem dość proste i szybkie rozwiązanie do tworzenia map. Może przydać się na różnego rodzaju game jam’y, albo po prostu do małych gier. Polega ono na utworzeniu obrazka, w którym każdy kolor piksela reprezentuje konkretny typ obiektu do utworzenia. Kiedyś używałem map tekstowych, jednak mają one jedną wadę – są dużo cięższe do rysowania. […]