DevWarsztaty z Unity3D – Kraków

Zawsze chciałeś pisać gry, ale nie wiedziałeś jak zacząć? Unity3D to prawdopodobnie najprostszy silnik dostępny na rynku (a jeśli chodzi o C# – to na pewno). Po warsztatach bez większych przeszkód uda Ci się rozwinąć swoją pasję. Poznasz w jaki sposób manewrować po tych wszystkich okienkach, a finalnym efektem będzie prosta gra platformowa w 2D, […]

Mapa kafelkowa w Unity3D

Mapa kafelkowa to najprostszy sposób na tworzenie poziomów w grach 2D. Mamy do dyspozycji określony zestaw grafik, którymi rysujemy plansze. Jeśli potrzebujemy wykorzystać większy obiekt – składamy go z wielu „kafelków”. Dwa lata temu Unity zaprezentowało kilka udogodnień do budowania światów 2D. Miesiące mijały, a ze strony firmy była cisza. Aż do lipcowej wersji 2017.1 […]