Coroutine

Od dawna miałem się zabrać za pojęcie ‚współprogramów’ (ang. coroutines), jednak wydawały mi się trudne i radziłem sobie bez nich. Równo miesiąc temu podczas Sensei Game Jam dostałem za zadanie napisać prosty timer. Banalny. Skrypt na kilkadziesiąt linijek kodu. Kolega zasugerował zastosowanie Coroutine, a jako że ich nie umiałem to nabazgrałem coś po swojemu. Okazało […]