Przemyślenia

Po .NET DeveloperDays 2017

W zeszłym tygodniu odbyła się konferencja, o której słyszałem że jest największą tego typu imprezą w Polsce dla .Netowców. Bardzo się cieszę że jest określana jako największa, a nie jako najlepsza. Poziom w tym roku był marny, poprzednie lata podobno były lepsze. Nawet mój kierownik stwierdził, że ‚albo to my jesteśmy tacy mądrzy, albo te […]

Po warsztatach

W sobotę poprowadziłem we Wrocławiu warsztaty z Unity3D. Najpierw myślałem że wyszło średnio, ale teraz jak widzę jak różnorodna grupa osób przyszła (języki/doświadczenie), to chyba było ok. Od 9 do 15 było dobrze, ale później już mnie tak bolała głowa, że ostatnia godzina była ciężka dla wszystkich. No ale ludzie mi mocno nasłodzili w ankiecie, […]

Szacowanie czasu pracy

Ile czasu zajmie zadanie X? I dlaczego tak mało? Mało z mojej perspektywy. Czy używasz konkretnej techniki do szacowania swojego czasu pracy? Czy w swoich szacunkach bierzesz pod uwagę opóźnienia, nie wynikające z Twojej winy? Czy 3-miesięczny projekt, może trwać 9 miesięcy? Podobno ponad 80% projektów w IT przekracza budżet. Profesjonalista powinien być w stanie […]

Podsumowanie ‚Daj się poznać 2017’

Moje 4 ostatnie posty: szkic, szkic, szkic i jeden szkic w głowie. Ponad 3 tygodnie poświęciłem na przygotowanie prezentacji o Unity3D na Wroc.Net. Wyszło w porządku, a na pewno 500 razy lepiej niż prezentacja na finale ‚Daj się poznać 2016’, którą robiłem w nocy przed samą galą. Zostałem też zaproszony do poprowadzenia devWarsztatów z pisania […]

Kitchen Simulator 2017

Ah, zaczęło się! Znowu mogę sobie założyć, że już jest czerwiec albo lipiec.Jak ktoś planuje aktywnie brać udział w konkursie, to zrozumie o co mi chodzi za 3 miesiące. A miałem nie startować. Rok temu byłem w top 16. Po co przekreślać swój dorobek? Co jeśli teraz tak daleko nie zajdę? Dlaczego mam czasem chodzić […]

Jeden post w miesiącu

Za 10 dni ukończę swoją pierwszą grę, która powinna trafić do sklepu Google Play i na App Store, a dodatkowo dostanę za nią pieniądze. Za 10 dni, bo wtedy kończy się deadline na zrealizowanie jednego z moich marzeń 😉 Niestety odbiło się to na moim blogu, na którego nie mogłem poświęcić zbyt dużo czasu podczas […]

Po Gali Daj Sie Poznac 2016

Naładowałem sobie baterie co najmniej do końca roku. Coś się kończy, coś się zaczyna. Nie. Nic się nie kończy. A poza tym mam dość tego cytatu, przez ostatni miesiąc widziałem go dosłownie wszędzie. Jeśli miałbym wybrać coś podsumowującego konkurs, po obejrzeniu wszystkich prezentacji, zdecydowanie byłoby to: Don’t let anything poison your individuality. Break away and […]

DSP – Podsumowanie

Plany były ambitne. Muszą takie być. Życie weryfikuje. Podsumowania nie będzie, bo to jeszcze nie jest koniec. Dzisiaj zaledwie przecinam wstążkę i uznaję blog za otwarty. Dlaczego wystartowałem? Cześć, jestem Piotrek. Robię nadgodziny w pracy bo dostałem mocno niedoszacowany projekt. Dodatkowo za miesiąc wróci do mnie moja (skomercjalizowana) inżynierka, w której obiecałem poprawić bugi. Zostaje […]

Retro Pie

Jestem w połowie dwutygodniowego urlopu, który miał mi pomóc dokończyć – chociaż trochę – projekt na ‚Daj się poznać’. Ale jednak zbyt dużo wolnego czasu potrafi człowieka rozleniwić i wątpię że uda mi się cokolwiek domknąć w projekcie. Weekend zmarnowałem przez BitLockera. Za namową popularnego polskiego blogera zachciało mi się szyfrowania dysków… Może bardziej przez […]

Moja pierwsza gra

Przeglądałem sobie materiały ze studiów (przynajmniej semestry I-IV mam jako tako skatalogowane) i trafiłem na folder Informatyka II. Prowadzący pozwolił 3 osobom na utworzenie projektu na zaliczenie semestru, jako że w sali było tylko 12 krzeseł, a grupa liczyła 15 studentów. Oczywiście byłem jednym z chętnych. O projekcie Postanowiłem napisać grę w C++. Padło na […]